Design Sprint
Eine bestimmte Frage wird innerhalb von fünf Phasen in interdisziplinären Teams bearbeitet. Das Problem wird systematisch und nutzerzentriert erfasst, Lösungsvorschläge werden gesammelt und gefiltert, ein Lösungsprototyp wird entwickelt und anschließend mit den betroffenen Personen getestet.
Weiterführende Informationen
Jake Knapp ist der Erfinder der Design Sprint Methode. Auf der englischsprachigen Webseite zu seinem Buch "The Sprint Book" finden sich viele Ressourcen und Artikel, um in die Methode einzutauchen:
https://www.thesprintbook.com/
Das Buch selbst gibt es auch in deutscher Übersetzung unter dem Namen "Sprint: Wie man in nur fünf Tagen neue Ideen testet und Probleme löst".
Jake Knapp hat Design Sprints bei Google Ventures angewendet. Hier ist eine Schritt-für-Schritt-Anleitung zu finden, inkl. Checklisten für jeden Tag und einer Videomoderation von Jake Knapp und John Zeratsky. Die beste und allgemeingültigste Quelle, wenn Englisch keine Hürde ist:
https://www.gv.com/sprint/
Nele Hirsch von eBildungslabor hat mit talentraum.de ein phantastisches Tool entwickelt, dass euch digital durch euren eigenen Design Sprint führt. Im Video führt Nele durch die einzelnen Schritte: "Stellt ein Team mit 3-8 Personen zusammen und entwickelt in einem asynchron begleiteten Design-Sprint in 1,5 Stunden gemeinsam eine Idee für einen Raum an Eurer Institution, in dem Lernende ihr Talent entfalten können."
https://talentraumideen.de/
Keinen klassischen Design Sprint, aber eine abgewandelte Sprint-Challenge beschreibt Nele Hirsch in diesem Erfahrungsbericht von der re:publica23: "Kollaborative Sprint-Challenge: Ideen für Lernformate mit Veränderungskompetenz als Lernziel"
https://ebildungslabor.de/blog/kollaborative-sprint-challenge-ideen-fuer-lernformate-mit-veraenderungskompetenz-als-lernziel/