Ein Hackathon ist ein meist 24-stündiges Veranstaltungsformat zur schnellen und konzentrierten Lösung arbeitsrelevanter Probleme oder zum Entwurf neuer Produkte.
Ein Flipped Classroom ist eine Kombination von eigenständiger inhaltlicher Vorbereitung auf ein Thema mit gemeinsamer Diskussion und Anwendung des aufgebauten Wissens im Präsenztraining.
Als Fishbowl bezeichnet man ein Diskussionsformat, über das kontroverse Themen in einer großen Gruppe so diskutiert werden, dass alle Anwesenden sich einbringen können.